Liga Rennregeln

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GiZzMo

Gast
Der Rennplan wird durch eine Qualifikation bestimmt. So wird gewährleistet, dass möglichst gleich schnelle Fahrer gegeneinander fahren und die Rennen spannender sind.


Die Qualifikation wird online am Freitag und Samstag von 16.00-17.00 Uhr und 19.00-20.00 Uhr auf bereitgestellten Servern der Rennleitung stattfinden. Mit ANMELDUNG gibt es auch am Sonntag, von 13.00-14.00 Uhr ein Ersatzquali.Die Anmeldung zum Sonntagsquali MUSS bis zum Donnerstag um 19.00 Uhr vor dem Rennwochenende erfolgen.
Ohne Qualifikation geht keiner an den Start (Ligarennen).
Es wird ein 4 Runden Rennen ohne Kollision gefahren wobei alle Fahrer des Servers NACHEINANDER, eine Einführungsrunde, 2 schnelle und eine Auslaufrunde fahren. Gewertet wird die schnellste Runde innerhalb der beiden Hotlaps. Die erste & letzte Runde werden definitiv NICHT gewertet.


Im Rennplan wird auch bestimmt, welcher Fahrer den Turn hosten muss. Sollte er nicht hosten können, sollte er versuchen Kontakt zu den anderen Fahrern aufzunehmen (MSN/Forum/Mail...) und so einen neuen Host zu bestimmen. Zur Not kann er auch die Rennleitung um Hilfe bitten.


Die Rennen starten immer 19:00Uhr. Damit sie pünktlich starten können, sollten die Fahrer schon etwa 5 Minuten früher den Server starten bzw. nach ihm Ausschau halten. Fehlt ein Fahrer sollte aber 5-10 Minuten auf ihn gewartet werden.


Sind alle Fahrer anwesend wird ein 3 Runden langes WarmUp gefahren. Die letzte Runde wird als Einordnungsrunde genutzt. Diese Runde sollte langsam gefahren werden, so dass alle die Möglichkeit haben sich nach dem Rennplan einzuordnen. Außerdem sollte genug Abstand (etwa 5 Wagenlängen) zum Vordermann gehalten werden, falls noch ein Fahrer dazwischen muss. Der Host muss vor dem WarmUp "Startaufstellung" auf "Letzte Ergebnisse" eingestellt haben.


Während des Rennens müssen 2 Pflichtstopps absolviert werden. Wann diese erledigt werden, wird von der Rennleitung vorgegeben. Unzulässig ist ein Stopp in der ersten und letzten Runde.
Zuwiederhandlungen werden mit 15 Sek. Zeitstrafe geahndet.


Screenshots/Replays: Vom Endergebnis muss jeder Fahrer einen Screenshot von der Gesamtzeit sowie der besten Runde machen. Screenshots können z.B. mit Fraps gemacht werden. Die Daten werden von den jeweiligen Hosts an die Rennleitung geschickt. Wichtig: Die Screenshots müssen im .jpg Format sein und in "race_strecke_turnX_gz/rz" umbenannt werden. gz steht für Gesamtzeit, rz für Rundenzeit. Beispiel: race_lausitzring_turn4_gz.


Nach dem Rennen wird es Stichproben anhand der Replays mit Arctic's Telemetry geben, ob abgekürzt wurde. Die Replays werden auch angeschaut, wenn es Beschwerden wegen Abschüssen oder konkrete Hinweise auf Fahrer, die abgekürzt haben sollen, gab.
Deswegen ist es wichtig, dass neben dem Ergebnisscreenshot auch das Replay vom HOST eingeschickt wird.
Wegen massiven Abweichungen wird NUR die Replaydatei vom HOST zur Auswertung zugelassen.
Dateien der Fahrer werden nicht berücksichtigt.
Damit alle Replays gespeichert werden, müsst ihr im Verzeichnis "Race Driver 2\GameData\frontend" in der "Mods.ini" die Zeile "ExternalReplay=On" einfügen (einfach unter den restlichen Text schreiben).


Nun werden alle Replay's gespeichert und nach gefahrener Strecke und Uhrzeit benannt. Bitte benennt die Replays von den Rennen in "race_strecke_turnX" um, da es für uns sonst sehr umständlich würde, die Replays später zu finden oder zuzuordnen. Die Replays werden mit dem Tool Arctic's Telemetry kontrolliert.


Außerdem verwenden wir zur schnellen Kontrolle rd2stats. Die beiden Screenshots und das Replay müssen mit WinZip oder WinRar gepackt werden, da die Replay's nach dem Rennen oft 3-4 MB groß sind und so das E-Mail Postfach sehr schnell überfüllt wäre und keine anderen Ergebnisse eingeschickt werden könnten. An wen die Screenshots geschickt werden müssen entnehmt ihr bitte der Rennmail.


Nachholrennen wird es nur in Ausnahmefälle geben. Ein Fall, indem ein Nachholrennen erlaubt ist wäre, wenn trotz mehrmaligen wechseln des Hosts das Rennen nicht Lag frei absolviert werden kann. Dann müssen aber alle Fahrer einstimmig dafür sein.
Die Ergebnisse eines Nachholrennens müssen spätestens Dienstag Abend 21:00Uhr abgeschickt worden sein.


Restarts: Mangels Restart-Funktion in RD2 können diese nur durch Rückkehr in die Lobby gemacht werden, was aber im Normalfall nicht geschehen sollte! Ausnahme ist ein Unfall nach dem Start, der durch Lags entstanden ist. Zu starke Lags können aber auch schon im WarmUp bemerkt werden. Bei einem normalen Rennunfall gibt es keinen Restart.
Lags entstehen vor allem durch laufende Programme im Hintergrund. Stellt deswegen vor dem Rennen alle unnötigen Programme (Virenscanner, ICQ, Downloads, etc.) ab!


Abkürzen & Rempeln: VERBOTEN! Wenn jemand anhand der Replays des Abkürzens/Rempelns überführt wird, kann er von der Rennleitung eine Strafe bekommen, die von der gesamten Rennleitung bestimmt wird. Wenn ihr einen Fahrer seht, der absichtlich abkürzt oder andere von der Strecke schiebt, meldet dies bitte umgehend nach dem Rennen der Rennleitung!


200 %-Regel
Hier gilt die Rundenzahl mal 2 (28 Rnd.= 56 mgl. Offtracks). Wer über der 200%-Regel liegt wird kontrolliert. Wenn jemand durch Offtracks bessere Rundenzeiten als der Rest des Feldes fährt oder seine Durchschnittsrundenzeit deutlich über einer oder mehrerer Offtrackrunden liegt, dann wird von Cutten ausgegangen und die jeweilige Runde mit 0.5 Sek. Zeitstrafe belegt.
Es wird kein Offtrack bestraft, der durch Unfall oder Abkommen von der Fahrbahn zustande gekommen ist.


Definition Abkürzen: Schneiden von Kurven und fahren abseits der Rennstrecke. Auslaufzonen, die sich innen in einer Kurven befinden, dürfen nicht befahren werden. Es gilt: 2 Reifen müssen auf der Strecke bleiben. Curbs zählen nicht zur Strecke dazu.


Chatten: Sollte möglichst vermieden werden. Nur wenn ihr in der Box seid, könnt ihr dies den anderen Fahrern mitteilen und z.B. kurz "Box 2" schreiben.


Sicherheitsabstand: Da es immer noch zu LAGs und Synchronisationsproblemen kommen kann, solltet ihr möglichst versetzt zu eurem Vordermann fahren und auch nicht genau hinter ihm abbremsen.


Aufgrund von Bugs im Spiel ( zb. mit 300km/h durch die Box) kann es zu Vor-/Nachteilen kommen. Da wir keinen Einfluss darauf haben, kann dieses auch nicht von der Liga/Rennleitung geahndet werden.


Ich bin der Meinung das wir unsere kleinen Spiele am aben diesen regeln anpassen sollten. Inkl. Screenshots und Replays. Weil jeder irgendwie was anderes sieht. Diese Problem kennen wir ja schon. ;)
 
S

Sway Dizzle

Gast
Naja,die Regeln sind halt aber nunmal für Race Driver 2 gedacht!! :]

MFG
 
S

Sway Dizzle

Gast
<<<--- hat sie gelesen!!

PS: -bringt mal bei der nächsten Teamleaderbesprechung zur Ansprache,was is wenn der Fehler mit der RD3.EXE kommt

MFG
 
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